Start arrow Karty Graficzne
Karty graficzne Drukuj Wyślij znajomemu
02.04.2008.

Definicja:

Karta graficzna - określana jako akcelerator grafiki - jest jednym z elementów komputera , który pośredniczy i odpowiada za komunikację z operatorem, podając sygnał do monitora .

Rodzaje i funkcje kart graficznych:

Może być to urządzenie pracujące samodzielnie lub być częścią zintegrowaną płyty głównej komputera. Dawniej karty graficzne potrafiły pracować w trybie tekstowym, wyświetlając znaki zdefiniowane w pamięci generatora. Kolejne karty już mogły wyświetlać w trybie graficznym poszczególne punkty (piksele), w odpowiednich kolorach zależnych od samej karty. Nowoczesne procesory graficzne umieszczone na karcie graficznej ułatwiają i przyśpieszają wiele funkcji programom graficznym w trybie dwuwymiarowym (akceleracja 2D) i trójwymiarowym (akceleracja 3D).

Podstawowe części skłądowe karty graficznej:

- Procesor graficzny (GPU) - odpowiada za generowanie obrazu w pamięci obrazu.
- Pamięć obrazu - VideoRAM, bufor ramki (ang. framebuffer) - przechowuje dane cyfrowe o wygenerowanym obrazie.
- Pamięć ROM - pamięć przechowująca dane stałe np. z generatora znaków lub firmware karty graficznej.
Zazwyczaj są to dane wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia. Obecne karty mogą do tego celu wykorzystać pamięć flash EEPROM, pozwalającą na zapisywanie lub kasowanie wielu komórek pamięci podczas jednej operacji programowania.
- Przetwornik cyfrowo-analogowy DAC - odpowiada za przekształcenie danych cyfrowych z pamięci obrazu na sygnał sterujący podawany do monitora analogowego. Przy monitorach cyfrowych z wejściem DVI przetwornik nie jest wykorzystywany.
- Interfejs do systemu komputerowego i na slocie karty graficznej.

Zmieniony ( 12.06.2008. )
 
Wskazówki
Serwis Tech Support

suptech - jest stroną internetową, na której znajdziesz ciekawe artykuły z dziedziny elektroniki, nowinki techniczne oraz porównania i testy.

W menu po lewej stronie znajdują się działy urządzeń, a w nich parametry wybranych modeli.

Wybierając dział technologie będziesz mógł się zapoznać z osiagnieciami i produktami specyficznymi dla różnych firm. Poznasz  tam również nowe technologie, które zostały użyte przy produkcji wielu urządzeń.

Serdecznie zapraszam do wciąż uzupełnianego przeze mnie serwisu. Chcę niebawem dodać dział porównań i testów wybranych modeli urządzeń.

Pozdrawiam wszystkich odwiedzających !

Piotrek

Polecane strony
NVIDIA Corporation
Amerykańska firma komputerowa, którą do życia powołali w 1993 roku Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem. Główna siedziba znajduje się w Santa Clara w stanie California. NVIDIA jest jednym z największych producentów układów scalonych i graficznych, których przeznaczeniem jest rynek komputerowy.
ATI Technologies Inc.
Array Technologies Incorporated - bo tak brzmi pełna nazwa ATI Technologies - jest kanadyjskim producentem układów scalonych. Firma zasłynęła z produkcji kart graficznych, a obecnie produkowane przez nią ukłądy graficzne można spotkać u wielu producentów sprzętu komputerowego.
Tseng Labs
Laboratoria, które założył pan Jack Tseng w 1983 roku cieszą się popularnością wśród entuzjastów i miłośników do dziś. Firma Tseng Labs wystartowała swoim produktem UltraPAK. Produkt ten był platwormą do późniejszych konstrukcji, a te przez wiele lat były uznawane za wzór do naśladowania w zakresie konstrukcji i działania.
Radeon
Radeon jest marka handlową procesorów graficznych produkowanych przez ATI Technologies. Produkcja tego układu rozpoczęła się od 2000 roku po znanej serii Rage, która rozpoczęła konkurencję z produktem GeForce firmy NVIDIA.
GeForce
Geometry Force jest marką procesorów graficznych dla komputerów osobistych produkowanych przez firmę NVIDIA. Produkty GeForce były początkowo kierowane do wąskiej klienteli graczy i entuzjastów. Po pierwszych sukcesach NVIDIA postanowiła nie zasypywać gruszek w popiele i rozszerzać swoją ofertę.
CrossFire - ATI
W oczekiwaniu na reakcję konsumetów wobec projektu SLI NVIDII, ATI Technologies pracowało nad swoimi krzyżowymi ogniami. CrossFire ATI zostało zaprezentowane podczas targów Computex 2005 i miał poprawić wydajność grafiki we wszystkich grach w odróżnieniu od ukłądu SLI NVIDIA.
SLI - NVIDIA
NVIDIA długo zapowiadała wprowadzenie "nowej" technologii, która miałaby zwiększyć wydajność układów graficznych. Wprowadzony w 2004 roku system Scalable Link Interface - SLI zasadą działania przypomina zaprezentowaną przez firmę 3dfx kilka lat wcześniej Scan Line Interleave.