Start arrow Karty Graficzne
NVIDIA Corporation Drukuj Wyślij znajomemu
06.06.2008.
Amerykańska firma komputerowa, którą do życia powołali w 1993 roku Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem. Główna siedziba znajduje się w Santa Clara w stanie California. NVIDIA jest jednym z największych producentów układów scalonych i graficznych, których przeznaczeniem jest rynek komputerowy.

NVIDIA nie stanowi dla producentów kart graficznych wielkiego zagrożenia. Większość kooperantów wykorzystuje przy produkcji zarówno podzespoły NVIDIA jak i konkurencyjnej firmy ATI. Wytwórcy kart graficznych wykorzystujący układ GeForce - sztandarowe rozwiązanie NVIDIA - mają wolną rękę w ich konfiguracji, zarówno pod względem pamięci jak i parametrów.

Kolejne Wersje układu GeForce pozwalają na płynna pracę graczom, ale i ludziom potrzebującym w pracy ogromnych możliwości graficznych i najnowszych rozwiązań 3D. GeForce serii 9 i wcześniejsze były przygotowywane z myślą o uzytkownikach indywidualnych i graczach. Co do tych drugich powstały dwa odrębne układy z tym samym rdzeniem na konsole, XGPU dla XBox'a oraz układ RSX (Reality Synthesizer) dla Play Station 3 (PS3) we współpracy z firmą Sony. Specjalny układ dla architektów również w oparciu o GeForce otrzymał nazwę Quadro i charakteryzuje się większą wydajnością przy pracach w CAD i DDC.

Najnowsze technologie w NVIDIA to układ SLI przy którym wykorzystane są tandemy tych samych kart graficznych oraz NVIDIA PhysX wraz z kartami Geforce w grach wymagających wielu równolegle wykonywanych obliczeń do unikalnych zestawów algorytmów fizycznych. Układ NVIDIA PhysX pozwala na uzyskanie efektów bardzo zbliżonych do prawdziwych zdarzeń jak np.: ruch publiki na stadionie wśród róniących sie miedzy sobą widzów nie tylko wyglądem ale i odruchami, czy po prostu eksplozji wywołującej rozpadanie sie wszystkiego w gruz i następującej po niej kurzowej mgły, opadajacej na poruszające się obiekty.

NVIDIA Corporation nie spoczywa na laurach i dalej inwestuje w kolejne ciekawe rozwiązania.
 
następny artykuł »
Wskazówki
Serwis Tech Support

suptech - jest stroną internetową, na której znajdziesz ciekawe artykuły z dziedziny elektroniki, nowinki techniczne oraz porównania i testy.

W menu po lewej stronie znajdują się działy urządzeń, a w nich parametry wybranych modeli.

Wybierając dział technologie będziesz mógł się zapoznać z osiagnieciami i produktami specyficznymi dla różnych firm. Poznasz  tam również nowe technologie, które zostały użyte przy produkcji wielu urządzeń.

Serdecznie zapraszam do wciąż uzupełnianego przeze mnie serwisu. Chcę niebawem dodać dział porównań i testów wybranych modeli urządzeń.

Pozdrawiam wszystkich odwiedzających !

Piotrek

Polecane strony
NVIDIA Corporation
Amerykańska firma komputerowa, którą do życia powołali w 1993 roku Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem. Główna siedziba znajduje się w Santa Clara w stanie California. NVIDIA jest jednym z największych producentów układów scalonych i graficznych, których przeznaczeniem jest rynek komputerowy.
ATI Technologies Inc.
Array Technologies Incorporated - bo tak brzmi pełna nazwa ATI Technologies - jest kanadyjskim producentem układów scalonych. Firma zasłynęła z produkcji kart graficznych, a obecnie produkowane przez nią ukłądy graficzne można spotkać u wielu producentów sprzętu komputerowego.
Tseng Labs
Laboratoria, które założył pan Jack Tseng w 1983 roku cieszą się popularnością wśród entuzjastów i miłośników do dziś. Firma Tseng Labs wystartowała swoim produktem UltraPAK. Produkt ten był platwormą do późniejszych konstrukcji, a te przez wiele lat były uznawane za wzór do naśladowania w zakresie konstrukcji i działania.
Radeon
Radeon jest marka handlową procesorów graficznych produkowanych przez ATI Technologies. Produkcja tego układu rozpoczęła się od 2000 roku po znanej serii Rage, która rozpoczęła konkurencję z produktem GeForce firmy NVIDIA.
GeForce
Geometry Force jest marką procesorów graficznych dla komputerów osobistych produkowanych przez firmę NVIDIA. Produkty GeForce były początkowo kierowane do wąskiej klienteli graczy i entuzjastów. Po pierwszych sukcesach NVIDIA postanowiła nie zasypywać gruszek w popiele i rozszerzać swoją ofertę.
CrossFire - ATI
W oczekiwaniu na reakcję konsumetów wobec projektu SLI NVIDII, ATI Technologies pracowało nad swoimi krzyżowymi ogniami. CrossFire ATI zostało zaprezentowane podczas targów Computex 2005 i miał poprawić wydajność grafiki we wszystkich grach w odróżnieniu od ukłądu SLI NVIDIA.
SLI - NVIDIA
NVIDIA długo zapowiadała wprowadzenie "nowej" technologii, która miałaby zwiększyć wydajność układów graficznych. Wprowadzony w 2004 roku system Scalable Link Interface - SLI zasadą działania przypomina zaprezentowaną przez firmę 3dfx kilka lat wcześniej Scan Line Interleave.