Start
Karty Graficzne
Karty Graficzne | Radeon |
|
|
| 07.06.2008. | |
|
Radeon jest marka handlową procesorów graficznych produkowanych przez ATI Technologies. Produkcja tego układu rozpoczęła się od 2000 roku po znanej serii Rage, która rozpoczęła konkurencję z produktem GeForce firmy NVIDIA. Zarówno Rage jak i Radeon noszą w swoim sercu znamiona układu Tseng ET63000 przejętego wraz z firmą Tseng Labs w 1998 roku. Przejęcie tej firmy wraz z jej dorobkiem i specjalistami pozwoliło na skuteczne konkurowanie z literem na rynku kart graficznych 3D - wspomnianą firmą NVIDIA. Tseng jako pierwowzór był tak dopracowany, że pomimo jego okrojenia z pewnych funkcji, Radeon wybudowany na jego rdzeniu okazał się hitem. W wersjach Rage (Pro, LT, XL) do Rage 128 była zgodność z DirectX 3.0 do 6.0. Radeon rozpoczął swoją karierę od DirectX 7.0 w modelach Radeon 7000 do 7500. Przy sterownikach DirectX 8.0/8.1 w modelach od Radeon 8500 do 9250 użyto nowszych rdzeni. Kolejne serie Radeon z rodziny 9xxx oraz X były zgodne z DirectX 9.0(abc). DirectX 10.0 i 10.1 pociągnął za sobą wprowadzenie na rynek kolejnej rodziny Radeon HD. Obecnie seria procesorów graficznych Radeon jest dostępna w ofercie wielu producentów jak np. Asus, HIS, Gigabyte, GeCube czy Palit. Wraz z konkurencyjnym ukłądem GeForce, układ Radeon stanowi większość rynku, znajduje się w czołówce i jak się wydaje nadal będzie nadal do niej należeć. |
|
| Zmieniony ( 07.06.2008. ) |
| « poprzedni artykuł |
|---|
| Wskazówki |
|---|
|
Serwis Tech Support suptech - jest stroną internetową, na której znajdziesz ciekawe artykuły z dziedziny elektroniki, nowinki techniczne oraz porównania i testy. W menu po lewej stronie znajdują się działy urządzeń, a w nich parametry wybranych modeli. Wybierając dział technologie będziesz mógł się zapoznać z osiagnieciami i produktami specyficznymi dla różnych firm. Poznasz tam również nowe technologie, które zostały użyte przy produkcji wielu urządzeń. Serdecznie zapraszam do wciąż uzupełnianego przeze mnie serwisu. Chcę niebawem dodać dział porównań i testów wybranych modeli urządzeń. Pozdrawiam wszystkich odwiedzających ! Piotrek |
| Polecane strony |
|---|
| NVIDIA Corporation |
|---|
| Amerykańska firma komputerowa, którą do życia powołali w 1993 roku Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem. Główna siedziba znajduje się w Santa Clara w stanie California. NVIDIA jest jednym z największych producentów układów scalonych i graficznych, których przeznaczeniem jest rynek komputerowy. |
| ATI Technologies Inc. |
|---|
| Array Technologies Incorporated - bo tak brzmi pełna nazwa ATI Technologies - jest kanadyjskim producentem układów scalonych. Firma zasłynęła z produkcji kart graficznych, a obecnie produkowane przez nią ukłądy graficzne można spotkać u wielu producentów sprzętu komputerowego. |
| Tseng Labs |
|---|
| Laboratoria, które założył pan Jack Tseng w 1983 roku cieszą się popularnością wśród entuzjastów i miłośników do dziś. Firma Tseng Labs wystartowała swoim produktem UltraPAK. Produkt ten był platwormą do późniejszych konstrukcji, a te przez wiele lat były uznawane za wzór do naśladowania w zakresie konstrukcji i działania. |
| Radeon |
|---|
| Radeon jest marka handlową procesorów graficznych produkowanych przez ATI Technologies. Produkcja tego układu rozpoczęła się od 2000 roku po znanej serii Rage, która rozpoczęła konkurencję z produktem GeForce firmy NVIDIA. |
| GeForce |
|---|
| Geometry Force jest marką procesorów graficznych dla komputerów osobistych produkowanych przez firmę NVIDIA. Produkty GeForce były początkowo kierowane do wąskiej klienteli graczy i entuzjastów. Po pierwszych sukcesach NVIDIA postanowiła nie zasypywać gruszek w popiele i rozszerzać swoją ofertę. |
| CrossFire - ATI |
|---|
| W oczekiwaniu na reakcję konsumetów wobec projektu SLI NVIDII, ATI Technologies pracowało nad swoimi krzyżowymi ogniami. CrossFire ATI zostało zaprezentowane podczas targów Computex 2005 i miał poprawić wydajność grafiki we wszystkich grach w odróżnieniu od ukłądu SLI NVIDIA. |
| SLI - NVIDIA |
|---|
| NVIDIA długo zapowiadała wprowadzenie "nowej" technologii, która miałaby zwiększyć wydajność układów graficznych. Wprowadzony w 2004 roku system Scalable Link Interface - SLI zasadą działania przypomina zaprezentowaną przez firmę 3dfx kilka lat wcześniej Scan Line Interleave. |


