Start arrow Karty Graficzne
GeForce Drukuj Wyślij znajomemu
07.06.2008.
Geometry Force jest marką procesorów graficznych dla komputerów osobistych produkowanych przez firmę NVIDIA. Produkty GeForce były początkowo kierowane do wąskiej klienteli graczy i entuzjastów. Po pierwszych sukcesach NVIDIA postanowiła nie zasypywać gruszek w popiele i rozszerzać swoją ofertę.

Poczynając od pierwszego GeForce 256, a kończąc na ostatniej generacji GeForce 9, NVIDIA zajęła wszystkie segmenty rynku kart graficznych i wraz z ATI oraz jego Radeon'em zajmuje czołową pozycję lidera chipsetów graficznych.

Nazewnictwo modeli GeForce zmieniało się w czasie. Obecnie karty oznakowane symbolami cyfrowymi z końcówkami 1xx, 2xx, 3xx, 4xx, 5xx są przeznaczone na rynek budżetowy, z końcówkami 6xx i 7xx sugerują przeznaczenie dla rynku masowegom, a końcówki 8xx oraz 9xx informują maksymalnej wydajności tych produktów. Postfiksy stosowane dla kart topowych to GTX i GTS,a dla segmentu niższego znakowane są jako GT lub GS i inne.

GeForce 256 wprowadzono w 1999 roku. Karta biła wszelkie rekordy możliwości i szybkości w tym czasie. Kolejnym posunięciem było w 2005 roku wprowadzenie przez NVIDIA systemu łączenia wielu kart na jednej płycie głównej, co miało być odpowiedzią na CrossFire ATI. W 2006 roku wprowadzono GeForce 8 z nową architekturą G80 obsługującą DirectX 10. Obecna Rodzina kart GeForce 9 jest oparta o układy uleprzone G92, G94 i G96 - kary serii 9800GTX i 9800GTS oraz słabsze 9600GT i 9500GT.
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
Wskazówki
Serwis Tech Support

suptech - jest stroną internetową, na której znajdziesz ciekawe artykuły z dziedziny elektroniki, nowinki techniczne oraz porównania i testy.

W menu po lewej stronie znajdują się działy urządzeń, a w nich parametry wybranych modeli.

Wybierając dział technologie będziesz mógł się zapoznać z osiagnieciami i produktami specyficznymi dla różnych firm. Poznasz  tam również nowe technologie, które zostały użyte przy produkcji wielu urządzeń.

Serdecznie zapraszam do wciąż uzupełnianego przeze mnie serwisu. Chcę niebawem dodać dział porównań i testów wybranych modeli urządzeń.

Pozdrawiam wszystkich odwiedzających !

Piotrek

Polecane strony
NVIDIA Corporation
Amerykańska firma komputerowa, którą do życia powołali w 1993 roku Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem. Główna siedziba znajduje się w Santa Clara w stanie California. NVIDIA jest jednym z największych producentów układów scalonych i graficznych, których przeznaczeniem jest rynek komputerowy.
ATI Technologies Inc.
Array Technologies Incorporated - bo tak brzmi pełna nazwa ATI Technologies - jest kanadyjskim producentem układów scalonych. Firma zasłynęła z produkcji kart graficznych, a obecnie produkowane przez nią ukłądy graficzne można spotkać u wielu producentów sprzętu komputerowego.
Tseng Labs
Laboratoria, które założył pan Jack Tseng w 1983 roku cieszą się popularnością wśród entuzjastów i miłośników do dziś. Firma Tseng Labs wystartowała swoim produktem UltraPAK. Produkt ten był platwormą do późniejszych konstrukcji, a te przez wiele lat były uznawane za wzór do naśladowania w zakresie konstrukcji i działania.
Radeon
Radeon jest marka handlową procesorów graficznych produkowanych przez ATI Technologies. Produkcja tego układu rozpoczęła się od 2000 roku po znanej serii Rage, która rozpoczęła konkurencję z produktem GeForce firmy NVIDIA.
GeForce
Geometry Force jest marką procesorów graficznych dla komputerów osobistych produkowanych przez firmę NVIDIA. Produkty GeForce były początkowo kierowane do wąskiej klienteli graczy i entuzjastów. Po pierwszych sukcesach NVIDIA postanowiła nie zasypywać gruszek w popiele i rozszerzać swoją ofertę.
CrossFire - ATI
W oczekiwaniu na reakcję konsumetów wobec projektu SLI NVIDII, ATI Technologies pracowało nad swoimi krzyżowymi ogniami. CrossFire ATI zostało zaprezentowane podczas targów Computex 2005 i miał poprawić wydajność grafiki we wszystkich grach w odróżnieniu od ukłądu SLI NVIDIA.
SLI - NVIDIA
NVIDIA długo zapowiadała wprowadzenie "nowej" technologii, która miałaby zwiększyć wydajność układów graficznych. Wprowadzony w 2004 roku system Scalable Link Interface - SLI zasadą działania przypomina zaprezentowaną przez firmę 3dfx kilka lat wcześniej Scan Line Interleave.